O jogo foi desenvolvido em 2009.
A produtora chinesa Xi'an vendeu para a Nintendo de América do Sul, a empresa de 😄 entretenimento SASS e a empresa japonesa Shigeru.
Em 2011, a Nintendo de América comprou os direitos da empresa chinesa que a 😄 produziu.
O jogo é um jogador vs.
jogador (com os seus movimentos ou ações ou expressões) com um grupo de quatro personagens 😄 (uma pessoa não pode ser derrotada simultaneamente pelo jogador do grupo anterior, mas ao perder, o jogador tem que ser 😄 substituído por outro)