Cada jogador tenta puxar o lenço ou pano do oponente enquanto salta em jogo da memória um pé com um braço no meio do braço.
peitoralSe um jogador coloca a perna para baixo, ou puxa o lenço ou pano com a mão no peito, o outro jogador ganha o
Rodada.
Kenjaku generosamente colocou o Jogo na mesma veia de força que oito ou nove de Sukuna.
dedos. Enquanto Jogo provou não ser páreo para poderes esmagadores como Satoru Gojo e Sukuna, ele ainda muito superado até mesmo os feiticeiros mais talentosos e outros graus especiais.
Maldições.