Em maio de 1997, Crash Bandicoot tornou-se o primeiro jogo não-japonês a receber um
mio Ouro" no Japão por vendas de 🧲 mais de 500.000 unidades, e em blaze copa do mundo setembro de 1997
i introduzido na faixa de orçamento Greatest Hits. Crush Banicoot (jogo 🧲 eletrônico) –
kipédia, a enciclopédia livre :